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O Acampamento

O Acampamento Meio-Sangue é um centro de proteção e treinamento secreto para semideuses. Em volta do local existe uma barreira mágica causada pelo Velocino de Ouro, colocado no pinheiro de Thalia, garantindo que nenhum monstro possa ter acesso.    Seu diretor é Dionísio, conhecido melhor como Sr. D, e o Quíron, o lendário centauro treinador de heróis da mitologia grega, como o diretor de atividades. Locais do Acampamento: • Casa Grande   ↳ Dormitório dos demais   Sr. D, Quíron e até Argos vivem aqui, cada um com o seu dormitório particular. Quase sempre tem latas de diet coke vazios jogados pelo corredor, segundo o Quíron.   ↳ Enfermaria   Local onde todos os semideuses feridos são tratados, normalmente por filhos de Apolo que possuem o dom da medicina, sempre está com mais feridos depois da caça a bandeira.   ↳ Biblioteca   A biblioteca é um lugar mágico, que parece ser um quarto pequeno por fora, mas por dentro é um paraíso ...

Chalés

Haviam originalmente doze chalés no total, uma para cada deus do Olimpo, mas após a Segunda Guerra Titã, Percy Jackson fez uma promessa aos deuses para reivindicar todos os seus filhos e para os deuses menores, então agora há vinte e duas cabines no total. Todos eles são em homenagem a cada deus ou deusa, incluindo também um chalé nórdico para abrigar os filhos dos deuses nórdicos. Ah, e a pista 4 está na foto de perfil do grupo OFF. Chalé 1 - Zeus  ⚡ Disponibilidade: 03/03 O chalé é descrito como uma grande caixa de mármore branco, com colunas pesadas na frente. Tem portas de bronze polido, que, dependendo de onde se vê, parece que são atravessadas por raios. Tem camas suspensas nas paredes, um mosaico no teto, com nuvens nubladas e raios dourados cortando-as. Chalé 2 - Hera 👰 (Não haverão filhos ou devotos) O chalé grande, feito de mármore branco e ornado com delicadas colunas, encimadas por romãs e flores. As paredes são entalhadas com desenhos de pavões. (É ape...

Regras & Avisos

     Nesta página serão encontrados todos os tipos de regras e avisos que o player precisa saber a respeito do RPG, desde informações sobre o grupo OFF até as regras de níveis.      Com o não cumprimento das regras acarretará em punições, a depender da gravidade a punição máxima será imediata. Regras Gerais É permitido relacionamentos entre campistas. Conteúdo explícito no grupo principal apenas após as 22:00, o descumprimento levará a punição máxima imediata.  Brigas entre os players não são permitidas.  Respeite todos os campistas. Seja coerente com seu nível, as lutas serão mediadas por um organizador ou conselheiro.  RPG de Nível, todos começam no nível um, exceto veteranos. Um organizador irá lhe instruir a cada evolução de nível.  Só é permitido matar com a permissão de um organizador. Apartir das 23h fora do chalé? Cuidado com as Harpias. Tente ao máximo manter suas ações e períodos com um bom português.  ...

Sobre a Mitologia Grega

A mitologia é uma área extensa, que permite inúmeras interpretações. Nesse RPG vamos buscar seguir tudo, ou chegar o mais próximo possível, de acordo com o que Rick Riordan escreveu nos seus livros da série Percy Jackson e os Olimpianos.    Deuses Olimpianos    Os deuses olimpianos eram 12, assim como os titãs, as divindades habitavam o topo do Monte Olimpo, de onde decidiam a vida dos mortais. Zeus era o de maior importância, considerado a divindade suprema do panteão grego. Acreditava-se também que, muitas vezes, os deuses desciam do monte sagrado para relacionarem-se com as pessoas. Neste sentido, os heróis eram os filhos das divindades com os seres humanos comuns, ou seja, semideuses. Cada cidade da Grécia Antiga possuía um deus protetor.    De acordo com o Riordan, esses são os olimpianos: Zeus  - rei do Olimpo e deus dos céus e dos raios. Poseidon  - deus dos mares, dos oceanos e dos terremotos. Hera - deusa protetora ...

Programação do Acampamento

Agora que se estabeleceu no seu chalé, veremos o que você fará de agora em diante nos seus dias de acampamento. Você pode pensar até: “Esse não será como um acampamento normal! Aqui só tem semideuses e nós somos diferentes!”. E você está certíssimo! Esse acampamento não é como acampamentos normais. É pior. Mais chato. Por aí.  1.        As Atividades do Acampamento Meio Sangue  Existem diversas atividades pra se fazer no acampamento, e é o seu conselheiro que recebe um horário para as atividades do chalé. No geral, as atividades são as mesmas, mas nos sábados tem atividades próprias de cada chalé. No Guia de Atividades veremos todas elas. Mas as suas atividades fixas e diárias são:   1.1.   [07:00 – 08:00] Hora de Acordar Esse é o período de tempo que os campistas têm para se preparar para o café da manhã. Os chalés têm esse tempo para levar seus campistas para os chuveiros, se vestirem e em seguida irem juntos para o Pa...

Mecânica do Jogo

Combate     As lutas são parte essencial do RPG. Podem acontecer em treinos entre os próprios players ou missões. Este é um pequeno guia para auxiliá-los a gerenciarem suas batalhas, para que não se tornem intermináveis.      Cenas: as cenas de cada jogador possuem um roteiro em uma luta. Após decidirem quem começa a luta, existe uma ordem de cena fixa, e as ações são: atacar, defender, contra-atacar. São permitidos no máximo três ataques por cena. (mas isso não impede que você faça combos de habilidades para um único ataque).     Turnos: um turno é finalizado quando todos os participantes fizerem suas cenas.    • Mediadores: serão os avaliadores de uma batalha, aqueles que julgam se as ações fazem sentido ou não. Geralmente são chamados quando existe algum tipo de conflito entre os participantes da batalha. O juiz pode ser outro player (que esteja disposto a ajudar e entenda de lutas) ou um ADM (neste caso, a luta pode valer recompe...