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Filhos de Poseidon

Habilidades Passivas

Nível 1
Respiração Subaquática: O filho de Poseidon pode ficar por tempo indeterminado debaixo da água, podendo respirar normalmente, sem ficar sem fôlego como outros humanos comuns.

Molhar: O filho de Poseidon não se molha ao entrar na água (a não ser que ele queira), permanecendo com suas roupas perfeitamente secas.

Nível 2
Perícia com Tridentes I: O filho de Poseidon possui muita facilidade em manejar tridentes, adquirindo perícia inicial com a arma sua chance erro ao lutar com um tridente é reduzida em 20%.

Nível 3
Perícia com Espadas I: O filho de Poseidon possui muita facilidade em manejar espadas, adquirindo perícia inicial com a arma sua chance erro ao lutar com uma espada é reduzida em 20%.

Nível 4
Bússola Oceânica: O filho de Poseidon nunca se perde no meio do mar, sabendo as coordenadas exatas de onde ele está, e quais ilhas ou continentes estão próximos a ele.

Nível 5
Cura Aquática I: Em contato com a água, o filho de Poseidon é capaz de regenerar suas feridas e curar HP e MP. Feridas profundas levam 4 turnos para se regenerarem, sendo que as superficiais são instantânea. A recuperação vai variar de acordo com o narrador. [recupera no máximo 30HP e 10MP].

Nível 6
Messias Olimpiano: O filho de Poseidon é capaz de caminhar sobre as águas, como se estivesse andando em terra firme, sem nenhum tipo de esforço, apenas querendo fazer isso.

Nível 7
Água é o melhor habitat: O filho de Poseidon, dentro da água, é muito mais ágil do que em terra firme. Consegue nadar com velocidade muito alta, conseguindo fazer qualquer tipo de manobra sem muita dificuldade. Condições de pressão d'água não afetam o corpo do semideus, sendo imune a isto. Em batalhas, consegue se mover mais rapidamente, se tornando mais eficiente.

Nível 8
Aquaman I: Neste nível, o filho de Poseidon adquire empatia com animais marinhos, podendo perceber o que eles estão querendo dizer, porém sem conseguir realmente se comunicar com eles.

Nível 9
Telepatia Equina: O filho de Poseidon, o senhor dos cavalos, possui afinidade com este tipo de animal, conseguindo falar telepaticamente com qualquer tipo de equino (cavalos, zebras, pégasus, etc), podendo fazer pedidos com chance de ser atendido ou não.

Nível 10
Cura Aquática II: Sua capacidade de cura evolui e você se torna capaz de recuperar feridas profundas com rapidez considerável, sendo agora apenas dois turnos. [recupera 50HP e 30MP]

Nível 12
Perícia com tridentes II: sua habilidade com tridentes evolui e sua chance de erro ao lutar com esta arma cai para 50%. Ela também reduz em 10% o seu gasto de MP quando usar hidrocinese com o auxilio da arma.

Nível 14
Perícia com espadas II: sua habilidade com tridentes evolui e sua chance de erro ao lutar com esta arma cai para 50%.

Nível 16
Aquaman II: Todo tipo de criatura marinha, desde peixes a monstros, possuem um enorme respeito com o filho do deus dos mares. Assim, eles sempre irão evitar atacá-lo, a não ser que estejam sob controle de alguma coisa. Podem entender o que o semideus fala, e este também entende a linguagem dos peixes, e o ajudar caso eles queiram.

Nível 18
Abissal: Poseidon mora em profundezas terrivelmente abissais, sem preocupações com respiração. Seus filhos também não encontram dificuldade em respirar em locais com pouco oxigênio, bem como tem resistência a feitiços respiratórios ou de envenenamento por ar ou água.

Nível 20
Cura Aquática III: Para curar feridas graves você só precisa de dois turnos em contato com a água, recuperando um total de 70HP no total e 50MP.


Habilidades Ativas

Nível 1
Hidrocinese I: A habilidade de controlar a água surge no filho de Poseidon. Consegue manipular pequenas quantidades, o suficiente apenas para encher um copo de 500mL. Lembrando que ele não é capaz de criar a água. O gasto de MP é definido pelo narrador.

Nível 2
Bolhas: O filho de Poseidon é capaz de criar bolhas de ar que servem como uma máscara de mergulho. As bolhas se encaixam na cabeça de quem o filho de Poseidon quiser, fazendo com que eles tenham ar para continuar respirando normalmente, o que permite que fiquem submersos na água por bastante tempo.

Nível 3
Termocinese I: O filho de Poseidon se torna capaz de manipular a temperatura da água, a aumentando ou diminuindo conforme sua vontade. Consegue criar pequenas quantidades de gelo neste nível, como o suficiente para preencher um copo de 500mL. O custo aumenta de acordo com a quantidade de água utilizada, sendo que o narrador definirá.

Nível 4
Chicote: O filho de Poseidon é capaz de criar um chicote feito de pura água, este que pode ser manipulado livremente por ele. Dói tanto quanto um chicote de couro normal.

Nível 5
Arma Aquática: O filho de Poseidon é capaz de acumular água em sua mão na forma de armas brancas, como tridentes ou espadas.

Nível 6
Correntezas: O filho de Poseidon é capaz de sentir as correntezas e de controlá-las, tornando uma corrente quente em fria e etc, assim como alterando sua rota. Existe um gasto para alterar as correntes.

Nível 7
Escudo de Água: O filho de Poseidon consegue criar um escudo de água, que o protege de qualquer tipo de ataque, mesmo físicos.

Nível 8
Náuticocinese: Esta é a habilidade que permite ao filho de Poseidon ser o melhor navegador dos oceanos. Com a força do pensamento, ele consegue manejar um barco como ele quer, puxando cordas, descendo a âncora, içando as velas. É como se ele e o barco fossem apenas uma pessoa.

Nível 9
O Kraken: Oito tentáculos feitos de água surgem nas costas do filho de Poseidon, se movendo de acordo com sua vontade. Podem ser utilizados de diversas maneiras, como ataque e defesa.

Nível 10
Chamado Equino: O filho de Poseidon consegue chamar telepaticamente até 4 equinos para ajudá-lo em situações diferentes, como Pégasus ou Hipocampos. Eles o obedecerão cegamente. Possuem status de 100 de HP.

Nível 11
Armadura Anti-Chamas: O filho de Poseidon consegue criar uma camada de água em seu corpo inteiro, que irá protegê-lo contra chamas comuns.

Nível 12
Hidrocinese II: Agora, o filho de Poseidon consegue manipular uma quantidade de água bem maior, como a de uma piscina não muito grande. Consegue criar um pouco de água, apenas o suficiente para encher um copo de 500 mL. Gasto de MP é definido pelo narrador.

Nível 13
Purificador: O semideus de Poseidon será capaz de limpar instantaneamente águas poluídas utilizando de seu poder, levando a sujeira para longe, mas nunca a extinguindo, o que faz com que ela volte para seu ponto de origem eventualmente.

Nível 14
Clones de Água: O filho de Poseidon é capaz de criar até cinco clones de água, que são capazes de reproduzir suas habilidades e somem quando forem mortos. Cada clone possui status de 100 de HP e MP.

Nível 15
Termocinese II: O filho de Poseidon se torna capaz de manipular a temperatura da água, a aumentando ou diminuindo conforme sua vontade. Consegue criar altas quantidades de gelo neste nível, assim como criar vapor com a água quente, que em grandes quantidades pode criar cansaço excessivo no adversário. Se o vapor for inalado por 2 posts, o alvo acabará desmaiado. O custo aumenta de acordo com a quantidade de água utilizada, sendo que o narrador definirá.

Nível 16
Maremoto: Poseidon também é o senhor dos maremotos, o que faz com que o filho dele tenha a capacidade de cria-los. Com este poder, o semideus fará com que o solo sofra um abalo sísmico, tremendo freneticamente, derrubando todos que estiverem de pé (menos o próprio filho de Poseidon). O abalo pode durar de 1 a 4 turnos, dependendo da vontade do player.

Nível 17
Hidrocinese III: No nível máximo de sua habilidade, o semideus é capaz de controlar o quanto quiser de água, considerando que quanto maior a quantidade, maior o gasto de energia necessária. É capaz de criar essa água também, mas em quantidade limitada: quantidade máxima para encher uma piscina de tamanho médio.

Nível 18
Tornado: Poseidon é o senhor das tempestades. Com isto em mente, o filho de Poseidon é capaz de criar um tornado ao seu redor, que afeta a todos que estiverem dentro dele (menos o invocador o tornado), o que faz com que o ar se torne rarefeito e deixe o ambiente menos propício para chamas e etc. Além disto, após três turnos dentro do tornado, adversários começam a ficar sem ar, perdendo a respiração completamente no quarto turno.

Nível 19
Termocinese III: O filho de Poseidon se torna capaz de manipular a temperatura da água, a aumentando ou diminuindo conforme sua vontade. Consegue criar quanto quiser de gelo, assim como de vapor. Agora, porém, ele é capaz de controlar esse vapor da forma desejada. O custo aumenta de acordo com a quantidade de água utilizada, sendo que o narrador definirá.

Nível 20
Rei dos Mares: O filho de Poseidon é capaz de criar um tridente de oricalco, uma pérola mágica indestrutível. A arma causa maremotos e tornados sem custo de MP por dois turnos, mas pode permanecer com o semideus até o fim da batalha. Gasto de 50% do MP para invocar, e mais 100 MP para cada turno o mantendo.

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