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Mostrando postagens de junho, 2017

Filhos de Zeus

Habilidades Passivas Nível 1 Soberania Física I: O semideus filho da majestade olimpiana é naturalmente mais forte e mais ágil do que outros semideuses, podendo correr um pouco mais rápido do que seus adversários e levantar três pessoas sem grande dificuldade. Sua resistência a ataques físicos e elétricos também é notável. Nível 2 Líder Natural: O filho de Zeus, assim como o pai, é um líder natural. Suas habilidades oratórias são notáveis, ele é ouvido em combate e não tem dificuldade em convencer alguém de que está certo. Nível 3 Perícia com lanças: O filho de Zeus possui afinidade com este tipo de arma, podendo realizar movimentos complexos sem muito treinamento, como se já nascesse sabendo. Nível 4 Comunicação com aves: O filho de Zeus adquire a habilidade de se comunicar com qualquer tipo de ave, noturna ou diurna, e emitir ordens aos animais, mas nem sempre eles obedecem. Águias são as aves mais fiéis ao semideus, quase nunca rejeitando um favor. Nível 5 Cura Tempe...

Filhos de Poseidon

Habilidades Passivas Nível 1 Respiração Subaquática: O filho de Poseidon pode ficar por tempo indeterminado debaixo da água, podendo respirar normalmente, sem ficar sem fôlego como outros humanos comuns. Molhar: O filho de Poseidon não se molha ao entrar na água (a não ser que ele queira), permanecendo com suas roupas perfeitamente secas. Nível 2 Perícia com Tridentes I: O filho de Poseidon possui muita facilidade em manejar tridentes, adquirindo perícia inicial com a arma sua chance erro ao lutar com um tridente é reduzida em 20%. Nível 3 Perícia com Espadas I: O filho de Poseidon possui muita facilidade em manejar espadas, adquirindo perícia inicial com a arma sua chance erro ao lutar com uma espada é reduzida em 20%. Nível 4 Bússola Oceânica: O filho de Poseidon nunca se perde no meio do mar, sabendo as coordenadas exatas de onde ele está, e quais ilhas ou continentes estão próximos a ele. Nível 5 Cura Aquática I: Em contato com a água, o filho de Poseidon é capaz ...

Filhos de Demeter

Habilidades Passivas Nível 1 Aura da Primavera: os filhos de Deméter emitem naturalmente uma aura agradável, que energiza quem estiver por perto. Aura da Fertilidade: as plantas são mais coloridas e vivas perto do filho de Deméter. Plantas murchas e sem cor voltam à ativa, com suas cores mais fortes do que nunca e cheias de graça. Pode reviver plantas também. Nível 2 Perícia com armas curvas: os filhos de Deméter são capazes de manipular estas armas com muita facilidade, mesmo nunca as tendo visto, realizando golpes que apenas pessoas bem treinadas são capazes de fazer. São armas curvas aquelas que se assemelham com foices, como por exemplo uma cimitarra. Nível 3 Localização: os filhos de Deméter nunca se perdem dentro de florestas ou qualquer lugar com excesso de vegetação. Podem extrair informações pelas plantas sobre quem já passou por ali ou ameaças próximas. Nível 4 Recuperação: as plantas ajudam o corpo do semideus. Os filhos de Deméter conseguem se regenerar mai...

Filhos de Ares

Habilidades Passivas Nível 1 Lanceiro Especialista: O manejo da lança é natural a todo filho de Ares. Seus ataques com essa arma são mais fortes, e ela é mais difícil de ser desarmada, e ao estar equipado com ela, ele pode dar dois golpes simultâneos. Nível 2 Arma Dedicada: Qualquer arma usada por um filho de Ares se torna mais forte e mais precisa, sendo difícil de desarmá-la. Nível 3 Análise de Combate: Os olhos do filho de Ares brilham em fogo vermelho, e ele reconhece todos os pontos fracos físicos do oponente. Nível 4 Senso Bélico: O semideus tem grande habilidade com armas de todos os tipos, além de saber quando há uma arma por perto. Isso também lhe confere grande vantagem em batalhas. Nível 5 Furor de Batalha: A guerra é o habitat natural do filho de Ares. A cada vez que entra em combate numa missão, o semideus sofre um acréscimo de 50 MP no valor total. Nível 6 Instinto de Guerra: Ares é brutal, mas é o guerreiro perfeito. Seus filhos ...

Filhos de Atena

Habilidades Passivas Nível 1 Comunicação com corujas: a coruja, além de ser um símbolo da sabedoria, é também símbolo de Atena e isso lhe permite que consiga dialogar com o animal sem interrupções. Flexibilidade: Os filhos de Atena terão o corpo mega flexível podendo realizar movimentos com maior destreza, o que da vantagem a eles. Nível 2 Toque Arquitetônico: Você é capaz de conhecer a planta de uma construção apenas por tocar as paredes ou o terreno do local. Mas cuidado, não funciona em lugares mágicos ou protegidos por magia. Nível 3 Habilidade com Escudos: O semideus filho de atena é capaz de se adaptar a qualquer escudo, possuindo mais facilidade na hora de defender ataques. Nível 4 Perícia com Armas I: Atena era uma deusa da guerra, o que concedeu a seus filhos, assim como os de Ares, um exímio manuseamento gradual de várias armas, sendo que inicialmente, qualquer arma leve em suas mãos será um perigo mortal ao rival. Nível 5 Espadachim: Você tem grande facilida...

Filhos de Apolo

Habilidades Passivas Nível 1 Relógio Solar: Desde que esteja de dia e possa ficar diretamente sob a luz natural, o filho de Apolo conseguirá ter uma noção aproximada de tempo, com cerca de 15min de margem de erro. Não funciona em ambientes alterados magicamente ou sob a influência de algum poder maior que impeça isso Perícia com Arco: Apolo é o deus dos arqueiros, possuindo o arco e flecha como sua arma básica. Seus filhos conseguem manusear o arco com uma pericia intuitiva, de modo que consigam fazer ataques mais preciosos e mais agilmente com essa arma do que os demais semideuses de mesmo nível que não possuam tais habilidades. Note que apenas implica uma familiaridade e facilidade no uso, mas a perícia é algo evolutivo, e não quer dizer que os ataques sejam sempre certeiros. Nível 2 Flechas múltiplas I: O campista poderá atirar 2 flechas na mesma vez que utilizar o arco. Requer OBRIGATORIAMENTE a ativação da habilidade Flecha Certeira [Inicial], independente da Perícia com ...

Filhos de Hefesto

Habilidades Passivas Nível 1 Corpo de aço: Filhos de Hefesto são naturalmente resistentes a golpes físicos e com armas não-laminadas. Força de Trabalhador: Extremamente dedicados ao trabalho, semideuses de Hefesto são fortíssimos, sendo pesos-pesados comparáveis a filhos de Ares e Zeus. Nível 2 Filhos do Fogo: O fogo é amigável aos filhos de Hefesto. Ataques com chamas simples não o afetam. Nível 3 Bruto: Conhecidos por seu tamanho e pela (falta de) delicadeza, filhos de Hefesto mostram esse lado também em combate, sendo especialistas no manejo de armas pesadas, podendo tirar o potencial máximo delas. Nível 4 Afinidade Metálica: Ataques com armas feitas de metais mundanos tem dano reduzido em 20%. Mestre de Forja: Hefesto e seu martelo são um só. Quando usa seu martelo de forja numa luta, O filho de Hefesto sofre um aumento de ataque (valor decidido pela ADM). Nível 5 Mãos Talentosas: Artesãos e ferreiros de qualidade inexplicável, os filhos de Hefesto podem trabalha...

Filhos de Afrodite

Habilidades Passivas Nível 1 Aparência Agradável: Como filhos da deusa da beleza, você é naturalmente belo, sendo tal beleza notável e admirada por todos. Seus olhos possuem um brilho natural, sua voz atrai, seus lábios são provocantes, seu rosto possui uma beleza harmoniosa e o corpo não fica para trás. Tudo em você chama a atenção pela beleza especial que possui, e é praticamente impossível deixar de notá-lo. Eterna Boa Forma: A boa forma que você possui não confere apenas belas curvas ou músculos definidos, mas também confere certa agilidade e destreza para se esquivar de alguns ataques. Nível 2 Language de L'amor: Filhos de Afrodite conseguem falar fluentemente o francês, e ganham bônus em suas habilidades persuasivas quando falam nessa língua. O bônus somente é aplicado se interlocutor ou alvo compreender francês. Nível 3 Luxúria I: Você pode despertar o desejo dos outros com apenas um olhar, ou com uma passagem deixando seu perfume no ar. Essa habilidade funciona a...

Filhos de Hermes

Habilidades Passivas Nível 1 Serpente Sinuosa: Os filhos de Hermes tem movimentos lânguidos e sinuosos como uma serpente. Isso os faz mais esquivos e ágeis, não só em batalha. Além disto, seu corpo é naturalmente atlético, permitindo que faça exercícios por vários minutos sem se cansar. Sem Atrito: O filho de Hermes consegue correr sem gerar atrito com o ar, evitando consequências disso. Nível 2 Le Parkour: O filho de Hermes é ótimo em realizar acrobacias, como dar mortais no ar ou escalar coisas sem grande dificuldade, o auxiliando em fugas ou até mesmo em combate. Nível 3 Perícia com armas brancas: Os filhos de Hermes possuem maestria com qualquer tipo de arma branca, aprendendo a fazer movimentos complexos apenas observando alguém. Nível 4 Mãos de Veludo: Os filhos de Hermes possuem mãos leves, furtando as coisas sem que outras pessoas notem. Nível 5 Passos Leves: Hermes é o Deus dos ladrões, que muitas vezes precisam ser sorrateiros para furtarem algo. Assim, os fi...

Filhos de Dionísio

Habilidades Passivas Nível 1 Perícia com Tirso I: Os filhos de Dionísio têm ótima habilidade com essa arma, pois é a arma principal de seu pai, mas somente executando manobras básicas. Para quem não sabe, tirso é uma lança enfeitada com vinhas. Imunidade I: Os filhos de Dionísio se tornam imunes a venenos fracos. Exemplos: picada de mosquito, ferrão de abelha, veneno de escorpião e etc... Nível 2 Líder da Relva: Como Dionísio era o deus da vegetação, seus filhos conseguem controlar as videiras, morangos e morangueiros, uvas, e qualquer tipo de vegetação rasteira Nível 4 Cura “Vinhesca” I: Quando os filhos de Dionísio bebem vinho, eles se sentem mais forte e conseguem restaurar 5 pontos de vida. Nível 5 Ator I: Dionísio é o Deus do Teatro. Os filhos de Dionísio convencem os outros com facilidade, além de atuar muito bem. Nível 6 Domesticação de Felinos I: Os filhos de Dionísio conseguem se comunicar com felinos. E, além disso, eles conseguem também sentir seus sentimen...